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Une petite révolution à venir pour l’Oculus Quest 2

L’équipe Oculus annonce l’arrivée prochaine de la version 28 du logiciel équipant les casques Oculus Quest 2. Des avancées majeures sont au menu. Adieu l’Oculus Link, place à l’Oculus Air Link Jusqu’ici, l’Oculus Quest proposait deux modes de fonctionnement : autonome (avec applications tournant localement sur le casque) et filaire,...

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Posté le 15-04-2021 | 07:04

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Unity adopte le DLSS : un gain en performances pour vos jeux et applications 3D

Unity annonce enfin le support du DLSS dans son moteur de jeu : à l’occasion de la GTC 2021, l’éditeur a indiqué que cette fonction sera supportée d’ici la fin de l’année, avec la mise à jour Unity 2021.2. Rappelons que DLSS est une fonction mise en place par NVIDIA...

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Posté le 14-04-2021 | 22:04

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Animation : Cascadeur disponible au téléchargement !

Nous vous l’avions présenté en 2019 via une interview, avant même le lancement du programme de beta fermé : Cascadeur sort désormais de l’ombre et est disponible en beta publique ! Rappelons le concept du logiciel : un outil d’animation pour le jeu vidéo et l’animation 3D, qui s’appuie sur...

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Posté le 13-04-2021 | 14:04

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Studios, testez gratuitement notre plateforme emploi !

Depuis déjà quelques mois, nous avons mis en place notre nouvelle plateforme emploi avec système d’annonces, CVthèque d’artistes, référencement de plus de 1200 entreprises du secteur de l’image à travers le monde. De nombreux studios nous ont déjà fait confiance et ont posté des offres d’emploi sur la plateforme :...

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Posté le 13-04-2021 | 13:04

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GPU : les pénuries continuent, NVIDIA fait le point

Comme ont pu le constater les studios, artistes et adeptes de jeux PC depuis plusieurs mois, le marché des cartes graphiques est dans un état de pénurie : les stocks s’écoulent dès leur arrivée, et les prix sont très hauts. Des difficultés qui ne s’expliquent évidemment pas seulement par les...

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Posté le 13-04-2021 | 09:04

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Keynote NVIDIA : suivez la conférence en direct à 17h30

Dans le cadre de la GTC 2021, le dirigeant de NVIDIA Jensen Huang entamera comme d’habitude la conférence avec sa traditionnelle keynote. Comme pour ses dernières interventions, elle devrait avoir lieu dans la cuisine de son domicile. Il devrait évoquer les dernières innovations en IA, graphismes, machines autonomes ou encore...

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Posté le 12-04-2021 | 14:04

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Rappel – GTC 2021 : NVIDIA fait son show jusqu’au 16 avril, inscriptions gratuites

Mise à jour du 12 avril : la GTC débute aujourd’hui ! Comme nous l’avions annoncé, l’évènement est gratuit et nécessite juste une inscription.Publication initiale le 24 mars 2021. Du 12 au 16 avril se tiendra l’édition 2021 de la GTC (GPU Technology Conference), évènement organisé par NVIDIA. Au programme...

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Posté le 12-04-2021 | 14:04

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Du photoréalisme au stylisé, une quarantaine de démos Eevee à découvrir

Creative Shrimp présente une compilation constituée d’une quarantaine de projets réalisés à l’aide de Blender et du moteur de rendu Eevee. Qu’il s’agisse de rendus statiques ou d’animations, de projets visant le réalisme ou s’en éloignant radicalement, ces différentes démos vous donneront une bonne idée des capacités d’Eevee mais aussi...

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Posté le 12-04-2021 | 13:04

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3D Coat 2021 en beta : l’outil 3D ukrainien évolue en profondeur

L’éditeur ukrainien Pilgway dévoile la beta ouverte de 3D Coat 2021, nouvelle version majeure de son outil de sculpture 3D, retopologie et peinture 3D. Initialement prévu l’an passé (d’où des mentions de « 3D Coat 2020 » dans certaines vidéos de présentation visibles plus bas, mises en ligne avant que le retard...

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Posté le 12-04-2021 | 13:04

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Nouvelle bande-annonce pour BELLE de Mamoru Hosoda

Découvrez les nouvelles images de BELLE, le futur film d’animation de Mamoru Hosoda (Les Enfants Loups, Mirai, Summer Wars). Tout droit venu du Studio Chizu fondé par Hosoda, le film sortira en juillet au Japon. Nous devrions avoir droit à une sortie française également via le distributeur Charades, quand la...

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Posté le 12-04-2021 | 09:04

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